17.2.3.4 高级图形绘制

u  街道背景绘画步骤:

      1.绘画街道的总背景,用一个矩形表示,颜色为灰色,如下图。

 

   2.在总背景的矩形上绘画两个矩形,表示街道两旁的人行道,颜色较背景矩形更深一些,如下图。

     3.在总背景的矩形上,选中“直线”画笔,绘画一条白色实线,实现两条道路,如下图。

     4.在白色实线将道路分成两个道路后,需要绘画虚线。虚线其实就是多个短的白线构成,如下图。

    多次复制这个短白线,并且调整位置,就能够实现一条虚线,如下图。

     选中这一条虚线,再次复制,生成另一个虚线,调整位置,如下图。

     在绘画一条竖线,表示形成道路的人行道,如下图。

    5.为了更加生动描述道路,可以在道路上添加一些车辆图形,“车辆”工具盒属性页中含有大量的车辆图形,拖成生成,如下图。

    

6.此时一个街道的背景图绘画成功,选中这些图形,点击“复合图形”按钮,将这些图形组合成一个图形组件,如下图。

       复合形成的新的图形如下图。

     7.此时一个完整的街道背景图形生成成功,根据需求,调整位置,并且再次复制3个此图形,形成一个4街道的画面背景。

u  灯杆的绘画步骤:

    1.一个灯杆是由一个灯杆线和两个灯泡组成,即一个灯杆是3个图形组成。

    2.开始绘画灯杆线,点击“圆弧线”按钮,表明开始绘画圆弧线,如下图。

     绘画的圆弧线如下图。

    复制该圆弧线,再次生成一个圆弧线,调整位置,如下图。

    选中这两个圆弧线,点击“转换为曲线图形”按钮,将圆弧线转换为标准的曲线(如果不转换为曲线,在对灯杆线进行大小缩放时,圆弧线会变形失真)。

    绘画一个直线,形成一个灯杆,如下图。

   此时的一个灯杆线是有3个线图形组成,为了方便操作,将这3个线图形转换为一个复合图形。

 

    3.开始绘画灯泡图形,点击“圆”按钮,绘画一个圆,如下图。

    对绘画的“圆”图形进行填充,如下图。

    填充过后,一个灯泡图形设置成功,并且设置线条宽度为“无”,即去掉这个“圆”图形的边线,如下图。

    4.灯杆线和灯泡全部绘画成功,此时只需要调节位置和布局,一个灯杆就绘制成功,如下图。